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jeux 2d

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goldbergg
Re: Dragon Quest XI S : il y aura un downgrade visuel, merci
Excel64 Wrote:

De 0/ La différence entre les deux version sont minim? C'est une blague ou on fait comment ? Tu as vraiment toucher au jeux sur les deux plateformes ? Parce que la mec, je sais pas mais consulte sans méchanceté.
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Si tu me dit que y'a quasiment pas de différence entre l'une et l'autre image c'est ultra chaud !

De 1/ 35euros? tu as déja vu SE se priver de vendre un jeux plein tarif?. ils ont décliner FF7 sur tout les supports de la plannette et l'on toujours vendu a prix fort. En plus ils le disent eux même "c'est un jeux différent". Il te le vendrons 70 euros. C'est meme pas une spéculation, c'est une évidence.

De 2 / Vrai pour ce point, cela dit, pourquoi ne pas proposer un DLC du coup, qui couterai 20euros? Oui parce qu'en faite, le moteur du jeux est déja fait, et créer des quetes, ca demande pas autant de temps que quand tu créer le jeux. D'autant plus que quand meme 80% du jeux est juste une copie de l'opus original/ Le mode 2D n'est pas une excuse, je fais pareil avec RPG Maker en 2jours et solo.

Deplus, le jeux n'es pas un downgrade, c'est un portage de la switch. Ca veut dire que les mecs font le minimum du taff requis mais te facture pleine balle ce "jeux différent, jeux nouveau blabla"

De 3/ "Si vous aimez pas achetez pas" : irrecevable, le but d'un forum c'est de débattre, dire ce genre de chose va à l'encontre même de l'objectif des zones de commentaires. On est parfaitement d'accord qu'on s'est pas fait arnaquer quand on a acheter le jeux a l'époque, on est de faite d'accord de dire que racheter le jeux maintenant plein tarif, c'est de l'arnaque.


De 4 / 1986, ca fait loin, j'attends des exemple, ca m’intéresse beaucoup. Parce que je connais pas de jeux qui soient sorti en 86 et qui ai eu un remake en 87 sur le même plateforme, avec trois quêtes de plus, un perso de plus, et vendu plein tarif. Du coup éclaire ma lanterne intéressé avec précision, ou ne donne pas des dates dans le vide comme ca pour faire genre.

J'ai le collector sur PS4 et le jeux sur switch, au debut de ma partie sur switch j'avais lancé les deux jeux en même temps pour faire une vraix comparaison sur mon TV et contrairement au rendu de ton image bidon au contraste pété, in-game sa reste minim, la version switch est loin d'être moche.
Et si il y a malgré tous une très légère différence, elle ne gâche en rien l'expérience et s'oublie très vite.
Si tu n'as pas de Switch pour comparer par toi même, il y a plein de video comparative sur youtube, je t'invite a regarder uniquement celle en 1080p 60fps tu vera que c'est bien mieux que ton images.

Ta comparaison avec FF7 est débile, sur le store PS3 la version PS1 etait a 10€
La version plus chére qui est ressortie partout c'est un remastered HD, donc il y a eux du boulot dessus
Là c'est plus comparable au KH 1.5 et 2.5 sur PS4 qui eux était vendu que dalle comparé aux prix initial sur PS3.

La version switch de DQ est vraiment a prendre comme un jeux a part, il ne s'agit pas de simple ajout, mais de transformation sur certain point.
Je t'invite a te renseigner sur les nombreux changement avant de critiqué, parce que rien que le mode 2D, c'est bien plus vaste que tu semple te l'imaginé...
Tu as non seulement une version alternative(les map ne sont pas les même que la version 3D) de l'intégralité du jeux, mais en plus plusieurs dizaine de quête a part, soit quelque dizaine d’heure de jeux en plus.
Bref, non seulement c'est claire que rien que les save des deux version ne sont pas compatible, mais même le code de la switch c'est même pas dit qu'il soit retro compatible avec le code PS4 sans de gros investissement (enormement de texture différente).
Si sa sortait en DLC, le DLC consisterai a DL un tous nouveaux jeux...

Ha, et un portage sa n'est pas rien, la PS4 et la switch ont des API et une architecture très différente, il faut arrêter de penser que sa ne coute rien.

Tu dit que mes propo sont irrecevable parce qu'on est la pour débattre, mais il est ou le débat quand t'as que des pleureuse qui transpire la mauvaise foi ?
Et ce que j'ai dit reste valable, a la base DQ XIS est une version exclusive a la SWITCH, la ils font l’effort de le porter sur d'autre console afin que ceux qui n'ont pas de Switch puissent en profiter et au lieu de se réjouir sa vient chialer parce que c'est pas gratuit et/ou que sa serait aussi "moche" que sur switch...
Alors qu'il y a une semaine tous le monde s'en branlait que la version Switch était bien mieux que la version PS4 et que rien était prévu sur PS4

Bref, SE n'avais aucune obligation de sortir la version Switch sur PS4 et PC, il ne doivent rien a personne, ceux qui ont acheter la version PS4 on bien eux le jeux qu'on leur avait promis au moment de l'achat, donc tout est reglo et si le portage de la version Switch ne plait pas... bien n'achetez pas et puis c'est tous... Sur quoi tu veux débattre ? sa te plait tu achète sinon t’achète pas, fin de l'histoire, les premier acheteur n'ont aucun droit a faire valoir sur le jeux.

Et pour finir, en 1986 sortait Super Mario Bros. Special, qui est la version NES avec des niveaux et ennemie en plus. C'etait a destination des console NEC et SHARP (même shema que DQ 11 qui c'est vue amélioré lors de son passage sur Switch, la diférence, c'est que contrairement au joueur PS4 qui aujourd'hui vont pouvoir découvrir la version amélioré, les joueur NES n'avait pas eu cette chance).

Et toujours la même année sur famicom (Nes japonaise) sortait en édition très limité All Night Nippon Super Mario Bros., idem une version amélioré, mais la sur la même console.

Et des version amlioré d'un même jeux il y en a la pelle, sur Videopac (~1980, ma première console) certains jeux était ressortie avec des couleur en plus. Et c'est qu'un exemple.

Les remastered et version "++" ont quasiment toujours existé.
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Excel64
Re: Dragon Quest XI S : il y aura un downgrade visuel, merci
goldbergg Wrote:Pour avoir commencé le jeux sur PS4 pour finalement fait sur switch, les différences sont assez minim visuellement, passé quelque heure on ne fait vraiment plus attention aux détails.

Et pour ceux qui se plaigne de devoir repasser a la caisse :
-D'une on ne connais même pas le prix final du jeux, si sa se trouve il sera dans les 35€.
-De deux, je n'ai pas l'impression que les plaignant se rendent compte a qu'elle point la version switch est réélement un jeux a part tellement il y a d'ajouts (chapitre en plus, mode 2D, nouveaux perso jouable, nouvelle fin/boss ultime, etc...), il y a eu beaucoup de taf entre les deux version, c'est pas gratuit ce genre de dev.
-Et de trois, si sa vous plait pas, bin n’achetè pas, on vous oblige a rien, la version PS4 est de base un jeux fini, a aucun moment vous vous être fait arnaqué quand vous avez achetez le jeux il y a quelque années.

J'ajouterai que ressortir un jeux en version amélioré, c'est ni propre a Square Enix ni une pratique récente (MGS, DMC, Pokemon, Zelda, Mario, etc...), étrange que les gens ne se réveille que maintenant alors qu'en 1986 sa se faisait déjà...



De 0/ La différence entre les deux version sont minim? C'est une blague ou on fait comment ? Tu as vraiment toucher au jeux sur les deux plateformes ? Parce que la mec, je sais pas mais consulte sans méchanceté.
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Si tu me dit que y'a quasiment pas de différence entre l'une et l'autre image c'est ultra chaud !

De 1/ 35euros? tu as déja vu SE se priver de vendre un jeux plein tarif?. ils ont décliner FF7 sur tout les supports de la plannette et l'on toujours vendu a prix fort. En plus ils le disent eux même "c'est un jeux différent". Il te le vendrons 70 euros. C'est meme pas une spéculation, c'est une évidence.

De 2 / Vrai pour ce point, cela dit, pourquoi ne pas proposer un DLC du coup, qui couterai 20euros? Oui parce qu'en faite, le moteur du jeux est déja fait, et créer des quetes, ca demande pas autant de temps que quand tu créer le jeux. D'autant plus que quand meme 80% du jeux est juste une copie de l'opus original/ Le mode 2D n'est pas une excuse, je fais pareil avec RPG Maker en 2jours et solo.

Deplus, le jeux n'es pas un downgrade, c'est un portage de la switch. Ca veut dire que les mecs font le minimum du taff requis mais te facture pleine balle ce "jeux différent, jeux nouveau blabla"

De 3/ "Si vous aimez pas achetez pas" : irrecevable, le but d'un forum c'est de débattre, dire ce genre de chose va à l'encontre même de l'objectif des zones de commentaires. On est parfaitement d'accord qu'on s'est pas fait arnaquer quand on a acheter le jeux a l'époque, on est de faite d'accord de dire que racheter le jeux maintenant plein tarif, c'est de l'arnaque.


De 4 / 1986, ca fait loin, j'attends des exemple, ca m’intéresse beaucoup. Parce que je connais pas de jeux qui soient sorti en 86 et qui ai eu un remake en 87 sur le même plateforme, avec trois quêtes de plus, un perso de plus, et vendu plein tarif. Du coup éclaire ma lanterne intéressé avec précision, ou ne donne pas des dates dans le vide comme ca pour faire genre.
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goldbergg
Re: Dragon Quest XI S : il y aura un downgrade visuel, merci
Pour avoir commencé le jeux sur PS4 pour finalement fait sur switch, les différences sont assez minim visuellement, passé quelque heure on ne fait vraiment plus attention aux détails.

Et pour ceux qui se plaigne de devoir repasser a la caisse :
-D'une on ne connais même pas le prix final du jeux, si sa se trouve il sera dans les 35€.
-De deux, je n'ai pas l'impression que les plaignant se rendent compte a qu'elle point la version switch est réélement un jeux a part tellement il y a d'ajouts (chapitre en plus, mode 2D, nouveaux perso jouable, nouvelle fin/boss ultime, etc...), il y a eu beaucoup de taf entre les deux version, c'est pas gratuit ce genre de dev.
-Et de trois, si sa vous plait pas, bin n’achetè pas, on vous oblige a rien, la version PS4 est de base un jeux fini, a aucun moment vous vous être fait arnaqué quand vous avez achetez le jeux il y a quelque années.

J'ajouterai que ressortir un jeux en version amélioré, c'est ni propre a Square Enix ni une pratique récente (MGS, DMC, Pokemon, Zelda, Mario, etc...), étrange que les gens ne se réveille que maintenant alors qu'en 1986 sa se faisait déjà...
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azertyxpp
Re: Assassin's Creed Valhalla : un framerate à 30 fps garant
Non mais j'entends bien mais l'optimisation ne va pas faire de la magie non plus, on verra bien mais je doute qu'on voit un soft qui coche toutes les cases 4K, 60fps, RTX, à la rigueur peut être un jeu de voiture vu que leur moteur graphique permettent beaucoup plus d'aisance, ou des jeux 2D à rigueur.

A mon avis ça sera surtout sur les fps qu'ils feront des concessions comme le cas AC ici, voir la résolution dynamique ou légèrement upscalée, le RTX pas toujours activé voir pas du tout parfois... Notons d'ailleurs que sur AC ici ils n'ont rien précisé à propos du RTX non plus quand d'autre l'ont fait sur le site Xbox notamment The Medium pour le parallèle:

RTX non mentionné: https://www.xbox.com/en-US/games/assass ... d-valhalla
RTX mentionné: https://www.xbox.com/en-US/games/the-medium

Notons cette précision importante donc 30fps et RTX off pour le prochain AC d'après des sources officielles, vive le Optimised for Xbox Series X qui précise toujours 120fps sur la fiche AC V du site Xbox.
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CarpentierRacing
Re: SONDAGE : Inside Xbox, qu'avez-vous pensé de la présenta
Hello,

Quand je pense que ça fait une semaine qu'ils nous disent de nous préparer psychologiquement à une grosse claque, que le changement sera identique que lors du passage de la 2D à la 3D... Bein c'était nase...

Sans parler du fait, mesdames et messieurs, que ce que vous avez vu n'était qu'un gros fake, car on nous a promis du gameplay optimisé sur Series X et ce n'était pas le cas...

Personne n'a lu le petit message au début de chaque vidéo ? Qui nous dis en catimini que les images que l'on voit sont ce qu'ils espèrent atteindre en terme de qualité au final !
Donc en plus d'être décevant au possible, ça ne tournait même pas sur ladite console...

On s'est tous fait enfler durant 25min... Merci Microsoft, quel coup de maître... Et en plus ce matin, le responsable technique xbox imself nous annonce que les jeux ne tourneront pas tous en 60fps, mais qu'une partie seront en 30fps...

True 4K and true 60fps...

Mais bien sûr...

Du coup c'est même plus de la déception, c'est presque de la colère...
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CarpentierRacing
Re: Inside Xbox : toutes les annonces de jeux next-gen en un
Hello...

Moi ce qui m'a le plus dérangé durant cette événement XBox, mais qui apparemment ne choque personne, c'est qu'on devait nous présenter des jeux tournant et étant améliorés pour la Series X...

Mais si vous regardez bien, aucun des trailer montré ne tourne sur cette console et n'est représentatif de ce qui existe actuellement...

Car au début de chaque trailer, en tout petit était écrit "images représentatives de la qualité espérée sur Serie X" donc pour résumer : on c'est bien moqué de nous...

Alors déjà que franchement je n'ai pas du tout été impressionné par ce que j'ai vu, alors que les responsables XBox nous annonçaient depuis une semaine qu'il fallait se préparer à du lourd, un gap équivalent à l'époque du passage de la 2D à la 3D ( ce sont leurs dires ) et qu'en plus ce ne sont pas des images issue de la console alors que c'était également leur cheval de bataille...

Donc même pas déçu en fait, juste dégoûté...

En gros c'était du vent...

Merci Microsoft ...
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Ocelot 54
Re: Half-Life: Alyx, ça y est, un mod sans VR est disponible
TheDarkgg Wrote:
Ocelot 54 Wrote:
TheDarkgg Wrote:L'intérêt de pouvoir y jouer si l'on a pas l'équipement pour ! ;)


si on a pas le matériel on n'y joue pas ça n'est pas l'oeuvre original . c'est comme si a l’époque du 1 sur pc des mecs l'avais fait sur super Nintendo en 2D

Ca n'a pas empêché des personnes de jouer à Sonic au clavier + souris alors qu'à la base ça été penser pour un pad. :)

Ta comparaison est nulle à chier comme la mienne en fait. ;)

Je m'en fous de l'expérience VR je veux juste découvrir l'univers (level design) et le scénario du titre.

Et sache mon jeune ami que ça n'empêche pas aussi de trouver du plaisir à regarder un film montage vidéo d'un jeux vidéo même si si évidemment ça dénature l'expérience original qui de ne pas jouer au titre mais juste regarder.
Ou de se contenter de regarder un streamer jouer au jeu.

Tous les gouts sont dans la nature ne t'en déplaise.


C'est pourquoi j'ai bien dit on y "joue pas " . Regarder un let's play oui la je suis d'accord surtout pour ceux qui sont malade en vr mais la un mod pour modifier toute la nature du jeu ça n'a pour moi aucun intérêt ça va juste être tres mauvais et donc flinguer l'intérêt complet du jeu d'origine et surtout son gameplay qui est basé sur le stress de la mecanique du rechargement des armes pendant un gunfight et les gants de alyx qui donne un sentiment de plaisir en attrapant réellement les objets qu'on attire d'un coup de poignet.
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TheDarkgg
Re: Half-Life: Alyx, ça y est, un mod sans VR est disponible
Ocelot 54 Wrote:
TheDarkgg Wrote:L'intérêt de pouvoir y jouer si l'on a pas l'équipement pour ! ;)


si on a pas le matériel on n'y joue pas ça n'est pas l'oeuvre original . c'est comme si a l’époque du 1 sur pc des mecs l'avais fait sur super Nintendo en 2D

Ca n'a pas empêché des personnes de jouer à Sonic au clavier + souris alors qu'à la base ça été penser pour un pad. :)

Ta comparaison est nulle à chier comme la mienne en fait. ;)

Je m'en fous de l'expérience VR je veux juste découvrir l'univers (level design) et le scénario du titre.

Et sache mon jeune ami que ça n'empêche pas aussi de trouver du plaisir à regarder un film montage vidéo d'un jeux vidéo même si si évidemment ça dénature l'expérience original qui de ne pas jouer au titre mais juste regarder.
Ou de se contenter de regarder un streamer jouer au jeu.

Tous les gouts sont dans la nature ne t'en déplaise.
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Ocelot 54
Re: Half-Life: Alyx, ça y est, un mod sans VR est disponible
goldbergg Wrote:
Ocelot 54 Wrote:
TheDarkgg Wrote:L'intérêt de pouvoir y jouer si l'on a pas l'équipement pour ! ;)


si on a pas le matériel on n'y joue pas ça n'est pas l'oeuvre original . c'est comme si a l’époque du 1 sur pc des mecs l'avais fait sur super Nintendo en 2D

Autant pour la majorité des jeux VR je serait d'accord avec toi, mais là on parle de Half Life.

Vue l'attente qu'il y a derrière cette licence, sortir ce jeux en VR Only c'est juste un gros troll dont le but est clairement de faire vendre leurs casque a la con.

Donc c'est limite justice que ce mode existe vue le foutage de gueule.

Perso je me contenterai d'un GameMovie, rien a foutre de "l'oeuvre original", ils n'avait qu'a pas écouter ce brave tous du cul qui a décider en interne que sortir un nouveau Half Life mais uniquement en VR serait une bonne idée... Comme si tous le monde allaient claqué plusieurs centaine d'euro pour jouer a un jeux don la durée de vie a de forte chance d'être limité.

PS : et des jeux initialement en 3D porté en 2D sa c'est déjà vue et pas qu'une fois.


tu penses pas que si il avait fait le choix de le sortir en version standard il en aurait vendu probablement beaucoup plus ? c'est un pari extrêmement risqué que peu de développeur osent aujourd'hui . Pour ma part c'est le jeu qui m'a fait monter un pc gamer et fait acheter un oculus rift s a 400 euros ( et oui je rappelle qu'on est pas obliger de casquer 1000 boules dans leur casque maison valve index ) . La durée de vie est de 17 heures pour ma part ce qui est encore une fois exceptionnel pour un jeu vr et je rajoute que c'est une des meilleurs expérience que je n'ai jamais vécue et j'ai 38 ans
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goldbergg
Re: Half-Life: Alyx, ça y est, un mod sans VR est disponible
Ocelot 54 Wrote:
TheDarkgg Wrote:L'intérêt de pouvoir y jouer si l'on a pas l'équipement pour ! ;)


si on a pas le matériel on n'y joue pas ça n'est pas l'oeuvre original . c'est comme si a l’époque du 1 sur pc des mecs l'avais fait sur super Nintendo en 2D

Autant pour la majorité des jeux VR je serait d'accord avec toi, mais là on parle de Half Life.

Vue l'attente qu'il y a derrière cette licence, sortir ce jeux en VR Only c'est juste un gros troll dont le but est clairement de faire vendre leurs casque a la con.

Donc c'est limite justice que ce mode existe vue le foutage de gueule.

Perso je me contenterai d'un GameMovie, rien a foutre de "l'oeuvre original", ils n'avait qu'a pas écouter ce brave tous du cul qui a décider en interne que sortir un nouveau Half Life mais uniquement en VR serait une bonne idée... Comme si tous le monde allaient claqué plusieurs centaine d'euro pour jouer a un jeux don la durée de vie a de forte chance d'être limité.

PS : et des jeux initialement en 3D porté en 2D sa c'est déjà vue et pas qu'une fois.
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